ulme

Kirjandus

2022

Selgitame, mis on ulme ja millised on selle elemendid. Samuti ulme päritolu, tunnused ja näited.

Tagasi tulevikku, ulmekino klassika.

Mis on ulme?

Ulme on ilukirjanduse alamliik (narratiiv, peamiselt), mida kultiveeritakse alates 20. sajandist erinevates trükimeedias ning erineva vaatajaskonna ja vastuvõtumarginaaliga, mille põhimõte seisneb spekulatiivsete lugude loomises, mis käsitlevad teadus ja tehnoloogia aasta elus inimene.

Ulmekirjandust peetakse traditsiooniliselt žanriks, mis unistab tulevikumaailmadest ja tulevastest tehnoloogilistest võimalustest. See kaalutlus paneb selle žanri suuresti toetuma ennustamisvõimele, nagu näiteks Jules Verne'ile, kirjanikule, kes ennustas õhupallireise ja allveelaeval. nende romaanid seiklustest.

Ulmeettepanek on aga palju keerulisem. Teid tavaliselt huvitavate teemade ring ulatub düstoopiliste futuuride ja seltsid tulevikku, paralleelmaailmadesse, robotitesse, tähtedevahelistesse reisidesse või ilm, virtuaalsed reaalsused, võõrad kultuurid või füüsilised dilemmad tegelikkus teatud. Sellesse narratiivižanrisse võib kuuluda iga teema, mis tõstatab teaduse ja tehnoloogia diskursuse ekstrapoleerimisel (liialdamisel, oletusel, teoretiseerimisel) püsinud väljamõeldud loo.

Ulmekirjanduse autorid on selle žanri laialdaselt viljelenud lugu ja romaan, kuigi sellesse žanrisse sisse kirjutatud teoseid on võimalik leida ka ajakirjandusest kinosaal, animatsioon, koomiline ja videomängud. Selle põhjuseks on tohutu populaarsus, mille žanr on omandanud 20. sajandi keskpaigast kuni 21. sajandi alguseni, muutudes seega üheks populaarsemaks ning äriliselt ja kunstiliselt enim ekspluateeritumaks populaarseks kujutluseks.

Ulmekirjanduse päritolu

Kuigi on kirjandusteoseid juba ammu enne selle žanri loomist, kuid mida võiks pidada selle eelkäijateks, nagu näiteks Frankenstein Mary Shelley teosed, Jules Verne'i teosed ja isegi müüdid juudi Golemist ja mõningaid lugusid Piiblist, peetakse seda ulme alguseks 20. sajandi alguses.

Eelkõige aastakümned 1920. ja 1930. aasta vahel, mil suur majandussurutis tekitas noortel põlvkondadel vajaduse tarbida fantastilisi, eskapistlikke lugusid, mis võimaldasid neil siseneda teistesse paralleelreaalsustesse ja põgeneda omade omadest. Nii ilmusid esimesed ajakirjad koomiksiraamatud mis populariseerivad žanri, näiteks Hämmastavad lood autor Hugo Gernsback.

See päritolu selgitab põlguse ja marginaliseerumise aurat, millega sugu hakatakse edaspidi arvama, seostades seda kirjandused põgenejad ja madala sissetulekuga inimesed. Kuid järgnevatel aastatel viljelevad kirjandusliku kaliibriga Isaac Asimovi, Robert Heinleini ja Arthur C. Clarke’i autorid seda romaani ja ulmelugu suurte kunstitegemistega.

Teised autorid, kes kinnitasid selle spekulatiivse žanri kohta maailmakirjanduses, olid Phillip K. Dick, Ray Bradbury, Stanislav Lem ning isegi Adolfo Bioy Casares ja Jorge Luis Borges.

Ulmekirjanduse funktsioonid

Ulme uurib inimkonna unistusi ja fantaasiaid.

Üldiselt võime ulmet määratleda kui žanrit, mida iseloomustab:

  • Silmapaistvalt narratiiv, olgu see siis pika- või lühiajaline, kuigi on ka harvaesinevaid ettevõtmisi maailma luule.
  • Huvitatud teaduslikest ja tehnoloogilistest diskursustest, isegi ettekäändena enda reaalsuse kohta kahtluse alla seada ilm, elu, surma ja muud transtsendentaalsed küsimused inimkond.
  • Teatud tehnoloogilise ennustusruumi olemasolu, mis on rohkem kui miski tingitud asjaolust, et see žanr uurib inimkonna unistusi ja fantaasiaid, mida teadus püüab teoks teha.

Ulmekirjanduse näited

Mõned näited ulmekirjandusteostest on järgmised:

  • ma robotin autor Isaac Asimov;
  • Kohtumine Ramaga autor Arthur C. Clarke;
  • Marsi kroonikad autor Ray Bradbury;
  • Olen legend autor Robert Matheson;
  • Moreli leiutis autor Adolfo Bioy Casares;
  • Neuromancer autor William Gibson.

Ulme elemendid

Iga žanri autor pöördub koos Vabadus teie mured ja huvid, nagu iga muu puhul. Siiski on võimalik jälgida mõningaid korduvaid soo motiive paljudes konfliktides:

  • Inimese leidlikkus. Uudsete tehnoloogiate arendamine, mis seab ohtu meie teadaoleva elu stabiilsuse või avaldab katastroofilist, ebaõiglast või moraalselt väljakutsuv mõju ühiskonna organiseerimisviisile, näiteks biotehnoloogia, ajarännak jne.
  • Kosmose seiklus. Uurimine universum ning sellega kaasnevad positiivsed, negatiivsed ja üllatavad tagajärjed, nagu kokkupuude maaväliste kultuuridega, valitsused galaktika, kohtumine universumi päritoluga, kohtumine Jumalaga.
  • Ettenägematud loodusnähtused. Teaduse ja tehnoloogia kasutamine inimese liitlastena võitluses oma kodu säilitamise (kataklüsmid) või väljasuremise eest ettearvamatute ja peatamatute loodusjõudude eest põgenemise eest.
  • Tehisintellekt The robotlik ja tehisintellekti uurimine koos kõigi sellega kaasnevate eetiliste ja moraalsete küsimustega, kui mitte vastasseis inimese looja ja tema loomingu vahel.
!-- GDPR -->