arvuti ajalugu

Selgitame arvuti ajalugu, tausta ja iga arvutipõlvkonna omadusi.

Arvuti ajalugu algab 1834. aastal Babbage'i analüütilise mootoriga.

Arvuti ajalugu

The arvutid, arvutid Arvutid on kõige tõhusamad arvutusvahendid, mis kunagi leiutatud. Neil on piisavalt arvutusvõimsust, autonoomia ja töötlemiskiirus asendab meid paljudes ülesannetes või võimaldab meil töötada dünaamiliselt, mis pole kunagi varem ajalugu need olid olnud võimalikud, muutudes tänapäeval hädavajalikuks.

Need seadmed leiutati 20. sajandil, muutes igaveseks pöörde viisi, kuidas me mõistame tööstusprotsesse, side, ühiskond ja paljudes teistes valdkondades elu.

Selle ajalugu algab esimese arvutiga, mille autorsust ei saa ühelegi rangelt omistada isik Üksinduses. Sellest ajast peale on nad tohutult muutunud ja meid tohutult, mistõttu peavad paljud teadlased nende ilmumist teiseks tööstusrevolutsiooniks või isegi digitaalseks revolutsiooniks.

Arvuti taust

Arvuti ajalugu ulatub aastasse 4000 eKr. C. kui leiutati esimesed aritmeetikaks mõeldud masinad ja esimesed slaidireeglid. Nende hulgas on aabits, oluline edasiminek selles valdkonnas.

Palju hiljem loodi keerukamad leiutised, nagu Blaise Pascali masin (tuntud kui Pascali masin või Pascalina), mis loodi 1642. aastal. See koosnes hammasrataste seeriast, mis võimaldas teostada mehaanilisi aritmeetilisi tehteid. Seda täiustades käivitas Gottfried Leibniz 1671. aastal esimesed kalkulaatorid, arvuti lähedased nõod.

Aastal 1802 leiutas Joseph Marie Jacquard perfokaardisüsteemi, mis võimaldas tal automatiseerida kangasteljed ja seega vähendada vajadust tööjõudu. 1822. aastal inspireeris neid inglane Charles Babbage diferentsiaalarvutusmasina loomisel. Babbage on "arvuti isa", sest 1834. aastal leiutas ta omamoodi analüütilise mootori.

Esimene põlvkond (1940–1952)

Perfokaardid andsid varajastele masinatele juhiseid.

Arvutite esialgne põlvkond sai alguse esimeste automaatsete arvutusmasinate leiutamisest, mida võiks õigesti pidada "arvutiteks". Nad vastasid vajadusele ajal II maailmasõda salajaste vaenlase koodide dešifreerimiseks.

Need põhinesid elektrooniliselt vaakumtorudel ja ventiilidel. Neid sai programmeerida lihtsate juhiste komplekti abil, mis tuli süsteemile edastada perfopaberi- või pappkaartide kaudu, nagu Babbage'i leiutises.

Teine põlvkond (1956–1964)

Teine põlvkond kujutas endast suurt muutust, kuna vaakumventiilid asendati transistorid, mis võimaldab masinaid palju väiksemaks muuta ja ka nende elektritarbimist vähendada.

Need olid ka esimesed masinad, millel oli a programmeerimiskeel, nagu kuulus FORTRAN. Seega perfokaardisüsteem vananes peagi.

Kolmas põlvkond (1965–1971)

Integraallülitused alustasid arvutite miniaturiseerimist.

Hüppe kolmandasse põlvkonda määras integraallülituste leiutamine: need võimaldasid suurendada masinate töötlemisvõimsust ja, nagu sellest veel vähe oleks, vähendada nende võimsust. kulud tootmine.

Küsimus oli trükkplaatides ränitahvlites, väikestega transistorid ja sisseehitatud pooljuhid. See oli esimene samm arvutite miniaturiseerimise suunas.

Neljas põlvkond (1972–1980)

Mikroprotsessorid ilmusid koos esimeste personaalarvutitega.

Varasemate elektroonikakomponentide järkjärguline integreerimine viis selle ilmumiseni mikroprotsessorid: uued integraallülitused, mis koondavad kõik arvuti põhielemendid ja mida peagi hakati kutsuma laastud.

Tänu neile said arvutid oma loogilis-aritmeetilised toimingud detsentraliseerida. Näiteks ränirõngasmälu asendamine kiipmäluga oli oluline samm mikroarvutistamise suunas. Esimesed personaalarvutid või personaalarvutid kuulusid sellele põlvkonnale.

Viies põlvkond (1983–2019)

Tänapäeval kehtiv uusim põlvkond on olnud tunnistajaks arvutivaldkonna kõige suuremale mitmekesistumisele kogu oma ajaloos. See muutus kaasaskantavaks, kergeks ja mugavaks ning avardas tänu võimalusele isegi kasutuspiire arvutivõrgud.

Arvutit ei pea enam isegi tuppa kinnitama, vaid saab reisida meie kohvrites. Kunagi varem pole töötluskiirus, mitmekülgsus ja mugavus arvutimaailmas nii palju lähenenud, võimaldades sellel sulanduda telefonidega (sünnitades nutitelefoni) ja paljude teiste erinevate formaatidega.

6. põlvkond (alates 2019. aastast kuni lähitulevikuni)

Tulevast arvutipõlvkonnast on vähe teada. Läbimurded tehisintellektis, kvantandmetöötluses ja algoritmid alates õppimine nad lubavad kõrgelt automatiseeritud tulevikku tohutu tööstusliku potentsiaaliga. Selles võib arvuti lakata olemast meiega kaasas olev artefakt ja muutuda meie enda kehadesse.

!-- GDPR -->