linnahõimud

Ühiskond

2022

Selgitame, mis on linnahõimud, milline on nende roll noorukieas ja miks nad on subkultuurid. Samuti näited ja omadused.

Linnahõime saab eristada välimuse, keele või tarbimisharjumuste järgi.

Mis on linnahõimud?

Linnahõim on üldiselt noorte või teismeliste inimeste rühm, kellel on igapäevane riietumisviis, keel enda ja üldiselt rida harjumusi ja meeldib tarbimist, kaasaegsele ja linnakeskkonnale omane. See on üks levinumaid noorte inimeste rühmitamise vorme ühiskond kaasaegne.

Linnahõimud on sisuliselt identiteedid jagatud grupiviisiliselt ja väljendatud teatud harjumuste kaudu ja käitumised. Paljud mõistavad neid kui viisi keerukuses navigeerimiseks noorukieas ja noored, klammerduvad grupiidentiteedi ja ideoloogia külge, mis on võimelised pakkuma a kuuluvustunne, väga oluline teatud eluetappidel.

Sotsioloogilises ja antropoloogilises mõttes on linnahõimud aga kantud nn "subkultuuri" alla: massiivne sotsiaalkultuuriline väljendus, kuid mis on selle aluseks. kultuur ametlik või hegemooniline. See tähendab, kultuur, mis eksisteerib teises suuremas ja formaalsemas kultuuris, nagu iga riigi traditsioonilised kultuurid.

Nii võib teatud linnahõimu kuuluval noorel olla ühiseid asju mõne teise konkreetsest kultuurist pärit noorega ja riik väga kauge ja erinev. Seda tüüpi kogemused on ühiskonnale tüüpilised globaliseerunud ja neid soodustavad suhted läbi Internet.

Need on marginaalsed vähemusrühmad, kes seisavad vastu traditsioonilisele ühiskonnale, kuid võtavad samal ajal kasutusele linnaelu mudeli, mis on tüüpiline. kapitalism globaalne ja postindustriaalne. The muusika, tehnoloogia, mood ja väljamõeldud imaginaarium (lood, sümbolid jne) on iga hõimu kesksed elemendid, mille identiteet võib lõpuks olla stereotüüpne, st kergesti äratuntav.

Linnahõimud muutuvad ajas, sünnivad ja surevad, nagu iga teinegi nähtus kohaneda uute esteetiliste, sotsiaalsete ja tehnoloogiliste stsenaariumidega.

Seetõttu peetakse neid oluliseks antropoloogiliseks väljendiks, mis pakub välja teatud seose ja assotsiatsiooni mudelid kogukond: paljud neist moodustavad "jõuke", propageerivad "kongresse" või massikoosolekuid ja koondavad üldiselt palju teavet digitaalne sisse sotsiaalsed võrgustikud ja muud vahetusruumid.

Linnahõimude näited

Otaku riietub sageli erilistel üritustel oma lemmiktegelasteks.

Nagu oleme öelnud, kipuvad linnahõimud end pidevalt muutuma, uuesti leiutama ja kaduma ning paljud neist on tüüpilised geograafiline piirkond vähemalt seni, kuni need muutuvad populaarseks ja ülemaailmseks. Tuntuimad neist on näiteks järgmised:

  • Hipid. Ilmus 1960. ja 1970. aastatel, on see tõenäoliselt vanim eksisteeriv linnahõim. Selle väärtused antimilitarism, patsifism, tarbimisvastasus ning vaba armastuse ja seksi edendamine on päritud paljudele teistele hilisematele linnahõimudele. Hipid (või hipid) on tunnustatud nende sasitud või mitteametliku välimuse, passiivse ja hedonistliku suhtumise, uimastitarbimise kalduvuse ja vaimse väljavaate poolest. Uue ajastu, mis püüab luua sidet iidsete traditsioonide või teiste kultuuridega.
  • Punkarid. Seotud 1980. aastate muusikalise liikumisega, samuti mässumeelse ja võitlusliku suhtumisega ühiskonda ja poliitikaSee on üks vanimaid linnahõime, mis on siiani säilinud, kuigi kohanenud uue ajaga. Need on iseloomulikud punkaritele (või punkarid, punkaridjm) tema rikkalike nahast ja sõjaväesaabastega rõivaid, augustusi ja tätoveeringuid, värvilisi harju ja radikaalseid juukselõikusi, aga ka tema loosungeid nihilistid (tulevikku pole) ning apoliitilise ja revolutsioonilise vahel kõikumise ideoloogiat.
  • Nohikud või nohikud. Algselt kasutati neid termineid kõigi tehnoloogia, teatud mängude või videomängude või teatud õppeteemade fännide kohta ( astronoomia, mütoloogia jne), kelle pühendumust peeti "liigseks" või ebatavaliseks. Nende hobide massiliseks levikuks kujunes aga geekide (peamiselt tehnikafanaatikute) või geekide (enamasti fantaasia- ja geekide) hõim. koomiksid). Tänapäeval on see linnahõim, millel on väga erinevad omadused, inimesed, kes on altid introvertsusele ja häbelikkusele, 2.0 maailmale, rollimängudele ning õudus- ja fantaasialugudele.
  • Otakus. Selle emakeeles väga spetsiifilise kasutusega jaapani nimega (see on põhimõtteliselt teise isiku auvorm) ristiti terve 1990. aastate alguses läänes sündinud linnakultuur, mida iseloomustas pühendumus Aasia maailmale. eriti jaapani keeles ja eriti selle koomiksite ja animatsioonide pärast. Otaku on tuntud oma omapärase, futuristliku riietuse ning koomiksi- ja animekonventsioonide maitse poolest, kus nad sageli riietuvad oma lemmiktegelasteks (cosplay).
  • Emos. Selle nimi pärineb "emotsionaalne"(" Emotsionaalne "inglise keeles) ja tekkis 1990. aastate alguses USA-s, seostatuna teatud pop-/rokižanriga. Kuid nende suurim populariseerimine leidis aset 2000. aastatel, kui pärijad teiste hilisemate ja väljasurnud linnahõimude depressiivset ja suitsiidset esteetikat. grunge, gootikud (gootid) või uisutada (rulatajad). Nende riided kipuvad olema tumedates toonides, meigi- ja küünevärvide kasutamiseni mõlemast soost, augustuste ja tätoveeringuteni, tukkidega soenguteni (tavaliselt katavad üht või mõlemat silma) ning nende käitumine on sageli küüniline ja endassetõmbunud.
  • Mängijad. See on paadunud videomängumängijate linnahõim, kelle riietus- ja mängukoodid käitumine kipuvad olema palju lõdvamad ja mitmekesisemad kui ülejäänud loendis, kuigi alati sisaldab elemente videomängude maailmast, eriti nendest, mida peetakse retro või aastakäik. Siiski tunnustatakse mõlemast soost «jugoneid» (Hispaania) selle eest, et nad pühendavad palju aega videomängule, kaunistavad oma kodu tööstuskaupadega, tätoveerivad oma olulistele videomängudele sümboleid ja on alati väga teadlik tööstuse uudsustest, mille ümber tema eluviis keerleb.
!-- GDPR -->